lunes, 12 de noviembre de 2018

Opinión personal



Impacto de las redes sociales en la educación


Hoy en día, la tecnología, la información y la comunicación juegan un papel primordial en la cotidianidad del hombre, pues independientemente de la labor que desempeñamos en la sociedad, constantemente, estamos obligados al uso de los recursos tecnológicos para la optimización del tiempo y a la eficiencia de nuestras tareas.

Actualmente, el impacto de la tecnología en la educación, ha sido un factor muy importante, pues con los nuevos inventos tecnológicos se ha cambiado gradualmente la forma de llevar el conocimiento a los estudiantes, saliéndose de la forma tradicional de enseñar, a la articulación de las TIC en los planes o programas de estudio de las instituciones educativas, para así  implementarlas en los procesos educativos. La mayoría de los docentes, se han adaptado a estos cambios e innovan en sus clases incorporando las TIC, esto motiva a los estudiantes en su proceso de enseñanza-aprendizaje, haciendo que se interesen más por adquirir nuevos conocimientos.

En las instituciones educativas, se ha venido incorporando gradualmente herramientas tecnológicas, a los procesos de enseñanza-aprendizaje.  Para ello, las instituciones han realizado cambios en los planes de estudio o currículos,  planean clases y actividades en las que se puedan implementar las TIC, algunas los estudiantes las realizan en sus casa, siendo autónomos en su aprendizaje.

En los procesos de innovación y modernización, la comunidad educativa y en general la sociedad tiende a usar los dispositivos o equipos tecnológicos para estar en las redes sociales, pues son muy pocos los que tienen la iniciativa de investigar o leer temas que los ayuden en su conocimiento, pues la mayoría de los estudiantes se limita a investigar solo las tareas o actividades que los docentes les han dejado.

Las diferentes  redes sociales como Facebook, Twitter,  Linkedln, Instagram, entre otras; permiten a las personas  relacionarse de forma virtual, formando comunidades o grupos con los mismos gustos e intereses, por amistad, por relaciones comerciales, etc. En la educación ha tenido un impacto tanto positivo como negativo.

Impactan positivamente, cuando las usan de manera adecuada, compartiendo conocimientos que los haga crecer y formar como personas, son una buena oportunidad de aprendizaje, hay más comunicación entre profesor-estudiante, tienen acceso a múltiples recursos educativos que pueden compartir, intercambian experiencias, etc.

Impactan negativamente en la sociedad,  en especial la comunidad educativa, cuando no tiene límite ni control al usar estas redes, pues se ha notado en algunos estudiantes que por mantener al pendiente de ellas, descuida sus estudios y no cumple con los deberes escolares, se burlan de sus compañer@s y profesor@s, etc. Para ellos es vital, estar actualizados de todo lo que pasa en estas redes, se vuelven ansiosos y otros se vuelven adictos.



Se deben concientizar  a los estudiantes, que las redes sociales no solamente se usan para divertirse y pasar el tiempo, sino que tienen otros usos, que les pueden sacar provecho, que los puede ayudar a crecer y formar como personas de bien.  Es necesario, que los padres de familia en sus casas, les brinden acompañamiento a los jóvenes en su proceso de formación, que les den calor de hogar, pues en la mayoría de las veces se refugian en las redes para sentirse acompañados e importantes, porque evaden los problemas y las ausencias que tienen en sus casas.  Día a día, hay nuevas innovaciones en tecnología y redes sociales, las cuáles se deben de utilizar positivamente en la educación, para el beneficio de nuestros estudiantes y de nosotros mismos como docentes.




La tecnología educativa como un factor de desarrollo de los países realidad o utopía.

            En un mundo globalizado, donde hay tanta tecnología y día a día surge más, los países deben de implementar estas tecnologías en el sector educativo, pues la educación es la base de la sociedad, pero los gobiernos no invierten en educación como deberían hacerlo. Hay países que invierten en tecnologías que beneficien a los estudiantes, a la sociedad. Como existen países, donde los recursos son limitados y no hay una buena inversión en infraestructura y herramientas tecnológicas, para el sector educativo pues le dan prioridad a otros sectores.

            En Colombia, los aportes del gobierno, en cuanto a infraestructura y recursos tecnológicos han mejorado, aunque no son suficientes pero estos recursos son muy importantes para las instituciones educativas, al implementar las TIC los estudiantes son los primeros beneficiados, porque tienen a su alcance herramientas tecnológicas que los van a ayudar en su educación. Sin embargo, todas las instituciones del país, no cuentan con la infraestructura o recursos tecnológicos, porque el Estado no cuenta o no está en capacidad de donar estos recursos, también por la ubicación tan lejana de algunas instituciones. Todas las zonas rurales, no cuentan con una buena conectividad y esto les limita a veces la incorporación de nuevas tecnologías en las aulas de clase.

            La tecnología educativa, como factor de desarrollo depende del nivel económico de las instituciones educativas.  Hay  instituciones públicas,  que cuentan con infraestructura y herramientas tecnológicas modernas, pero la mayoría cuenta con una sola sala de sistemas y con equipos que al pasar el tiempo se vuelven obsoletos y por falta de mantenimiento se van dañando o puede haber buenas herramientas tecnológicas.  A veces,  las instituciones carecen de las condiciones necesarias para darles un uso adecuado como falta de infraestructura física o carencia de conectividad, algunas cuentan con dos salas de sistemas pero las directivas le dan prioridad al área de sistemas que a las otras áreas y deben de esperar que las directivas gestionen ante el MEN las donaciones y les asignen los recursos monetarios, y estos recursos tecnológicos no son suficientes para la cantidad de estudiantes que manejan estas instituciones.  En los colegios privados,  manejan menos población estudiantil que los públicos, al manejar ellos mismos los recursos pueden ir comprando los recursos tecnológicos y así adecuar los salones y las salas de sistemas con las herramientas que necesiten. De lo anterior, se puede decir que los docentes deben de implementar las TIC en sus clases, con los recursos que tengan en las instituciones y planear clases donde algunas actividades los estudiantes las puedan realizar en sus casas, siendo autónomos en su aprendizaje.

            Es fundamental, que el gobierno invierta en educación en nuevas tecnologías  para que el sector educativo, implemente las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje, que los docentes se capaciten y  puedan brindar educación de calidad, que se innoven los procesos educativos, que las clases se vuelvan más dinámicas, que se aprovechen las aplicaciones o software educativos que hay en el mercado y utilizarlas de acuerdo al área del conocimiento que se requiera, que las instituciones hagan cambios en los programas de estudio incorporando las tecnologías. Es primordial, formar íntegramente a los estudiantes,  los docentes pueden llevarlos a indagar, explorar a construir sus propios conocimientos, que los llevaría hacer más competentes.


           Se puede decir, que los docentes que más se adaptan, se apropian y dominan las TIC son los del área de sistemas, porque tienen que trabajar con estos recursos en sus clases.


Referencias

 Campus virtual CVUDES. (s/f). Módulo Tecnología educativa. Panorama general de las tecnologías educativas. Recuperado de http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.014.MG/capitulo_LEM.html
Chin Rosalinda. (Diciembre 19 de 2013). Impacto de las redes sociales en la educación. [vídeo]. 

Red RENATA




Síntesis Proyectos Renata


La Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada, RENATA, es la red nacional de investigación y educación de Colombia (RNIE), que conecta, articula e integra a la comunidad académica y científica, el sector productivo y el Estado, entre sí y con el mundo, para el desarrollo del conocimiento, la investigación, la educación y la innovación del país.



PROYECTO:  Pensamiento computacional en las escuelas de Colombia.

Autores
  • Xabier Basogain.
  • Mauricio Rico.
  • Leonardo Alexander Rodríguez López.
  • Miguel Ángel Amórtegui Rodríguez.


Descripción

Es una propuesta para incorporar el Pensamiento Computacional en estudiantes que están finalizando primaria (grado 5) o iniciando bachillerato (grado 6), edades comprendidas entre 10 y 12 años. La metodología es basada en un ambiente virtual en la plataforma Moodle y con la asesoría de un profesor capacitado para este curso, realizando un aprendizaje mixto (presencial y online) con los estudiantes.

Dirigido a:

A la comunidad académica de Colombia:
• Docentes/maestros/directivos de escuelas de Primaria, Secundaria, educación técnica y educación superior.
• Personal investigador en áreas afines a la computación, educación, y las ciencias cognitivas.
• Profesionales de la formación con interés en desarrollar contenidos formativos elearning para empresas o centros de enseñanza.
• Responsables de la administración pública en materia de educación y tecnología.


PROYECTO: Physi-Lab “Laboratorio remoto y virtual para la enseñanza de la Física.

          Autores
  • Universidad Católica Popular de Risaralda.
  • Universidad de Medellín.
  • Universidad católica de Manizales.

          Descripción

           Busca desarrollar una plataforma, donde se puedan realizar prácticas de laboratorio de física en el área de mecánica, clásica, mecánica ondulatoria, la electricidad y magnetismo, que se realicen de manera remota y se complementen con las prácticas de laboratorios virtuales, que permita mejorar las estrategias de enseñanza y aprendizaje en cursos de física a nivel básico e intermedio.


          Con los resultados de este proyecto se obtendrá una plataforma de evaluación, validación y experimentación que pueda ser usada por cualquier estudiante y/o docente en sus procesos de enseñanza-Aprendizaje, dentro de redes y comunidades de conocimiento.

          Dirigido a
          Estudiantes y profesores de instituciones educativas a nivel de secundaria, media, técnica y profesional.


          PROYECTO:  Modelo didáctico para la creación de objetos virtuales de aprendizaje (ova) soportados en una red académica de alta velocidad .         

          Autores
  • Universidad de Medellín.
  • Universidad del Magdalena.

          Descripción

          Se realizará un estado de arte de los modelos didácticos para la creación de objetos virtuales de aprendizaje en IES. Se les hará una caracterización para determinar los aspectos técnicos y didácticos que los constituyen. Para validar el modelo didáctico se diseñarán cuatro OVA en las siguientes temáticas: cambio climático y enfermedades infecciosas, modelación y animación en 3D, televisión, y física (estas temáticas fueron seleccionadas por tener los expertos temáticos en la IES que presentaron la propuesta y por la utilización que pueden tener por otras IES adscritas a RENATA), estos objetos serán la prueba piloto del modelo y se probarán con los estudiantes de las dos universidades que ejecutaran el proyecto.

          Dirigido a:
          Los estudiantes de las instituciones de educación superior (IES) y a las personas que estén interesadas en el tema.



Referencias



Estructura de caso


     





Contexto           

          La Institución Educativa “José Holguín Garcés” es una institución oficial, ubicada en la zona de ladera, en el barrio Terrón Colorado perteneciente a la comuna 1, en la ciudad de Santiago de Cali.

      Este colegio comenzó labores el 15 de septiembre de 1976 en la escuela José Acevedo y Gómez por iniciativa de destacados líderes cívicos, después el Gobernador del Valle del Cauca, Carlos Holguín Sardi, dictó el decreto 1370 de octubre 7 de 1976 el cual ya como colegio dependía administrativamente del colegio Eustaquio Palacios contaba con una coordinadora y cuatro profesores. A partir de 1978 el colegio “José Holguín Garcés” se independizo y nombran a la Licenciada Nilia Felisa Lozano Figueroa Rectora en propiedad por decreto 1512 de agosto 24 de 1978.

       Actualmente, la institución tiene alrededor de 3600 estudiantes. Cuenta con una sede central donde funciona la parte administrativa, la secundaria y media de 6° a 11°, con 20 cursos en cada una de las jornadas de la mañana y la tarde, cuenta con cuatro especialidades Deportes, Biotecnología Ambiental, Sistemas y Artística; en la jornada nocturna ofrecen los ciclos II, III, IV y V con un total de 7 cursos a las personas adultas del sector. Tiene cinco sedes de primaria, donde funciona el preescolar y la básica primaria: Ana María Lloreda, José Acevedo y Gómez, Marice Sinisterra, Ulpiano Lloreda y Villa del Mar.

         La institución educativa está dedicada a formar ciudadanos con competencias científicas, tecnológicas, deportivas, artísticas y culturales, dispuestas a trabajar con amor por un futuro mejor, comprometido con el respeto a la diversidad y la inclusión, el encuentro de identidades, el equilibrio ambiental y de la naturaleza; la democracia y la convivencia pacífica.



Infraestructura tecnológica

La institución educativa, cuenta con una gran variedad de herramientas tecnológicas, las  cuales son de gran utilidad al implementar las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje.


La institución cuenta con dos salas de sistemas que son utilizadas para las clases de sistemas de toda la sede y para el área de especialidad de sistemas. La sala 1 cuenta con 40 equipos de computo, de 4GB de memoria RAM, disco duro de 500GB, con cámara web y audio cada uno, tiene el sistema operativo  Windows 7 profesional y el software de Microsoft Office 2010. La sala 2 cuenta con 40 tablets, de 2GB de memoria RAM, almacenamiento local de 64GB, cámara y audio en buen estado, tienen sistema operativo software Android 5.X, Windows 8, iOS 8.x. y las herramientas de conexión para que funcionen. Tienen conectividad de internet de 3.5 megas y de fibra óptica de 10 megas, en contrato con las Empresas Municipales de Cali. También hay 1 proyector Ricoch, 3 video Beam, 4 Routers uno de ellos con fibra óptica. Algunos salones de clase, cuentan con televisores Samsung de 50” y 2 fotocopiadoras Ricoh Aticio. Cada sede de la institución cuenta con una sala de sistemas.

     

Estructura de caso con implementación de las TIC.

A continuación se dará a conocer la clase, que se realizará con los estudiantes de 6°.

ANÁLISIS
DISEÑO
DESARROLLO
RECURSOS
EVALUACIÓN
El bajo desempeño de los estudiantes en los procesos de enseñanza y aprendizaje en las áreas del conocimiento y particularmente en geometría, se debe a diversos aspectos que involucran:

Al estado

-Fallas en el sistema educativo por el nombramiento de docentes no expertos en matemáticas en la educación básica primaria.

-Nombramiento de profesionales no formados para desempeñar la labor docente.

-No maximizar el uso del capital humano, al obligar a las instituciones educativas a cubrir horas de clase de áreas distintas a docentes nombrados en su área de formación.

-No diagnosticar las necesidades de las I.E. para priorizar la inversión.

-Políticas educativas inadecuadas.

La familia

-Falta de acompañamiento en el proceso de aprendizaje de los hijos.

-Compromiso con el proceso de aprendizaje.

La I.E como parte de la  sociedad y del estado

Carencias en:

-Estrategias metodológicas y didácticas.

-Aprendizaje significativo.

-Clases  dinámicas.

-Uso del entorno escolar.

-Claridad en los criterios de evaluación.

-Uso de instrumentos de medición.

-Planeación de la clase.

-Uso adecuado del tiempo

Aprovechamiento de los recursos científicos y tecnológicos.                 
Planear clases más pertinentes y con un adecuado uso del tiempo.

-Integrar el juego como estrategia metodológica.

- Planear la clase utilizando el entorno escolar.

-Laboratorios de geometría.

-Construcción de elementos didácticos.

-Talleres y evaluaciones acordes a los procesos de enseñanza y aprendizaje.

-Talleres que involucren la comunidad educativa

-Planeación que involucre los recursos científicos y tecnológicos.

OBJETIVO

Potenciar el desempeño de los estudiantes en el aprendizaje de la geometría

Planeación de la clase que incluye:

Al maestro

-La ambientación.

-El propósito de la clase.

-El tema y su orientación.

-Duración de la clase y de las actividades.

-Evaluación

Al estudiante

-Buena disposición.

-Seguimiento de las orientaciones.

-Toma de apuntes.

 -Uso del programa Geogebra.

-Participación en las actividades.

-Entrega de talleres, evaluaciones e informes.

-Reflexión sobre el tema.

RECURSOS

Humanos: docente, estudiantes y comunidad educativa.

Materiales: Planta física de la institución, didácticos, implementos de laboratorios de geometría, textos, fotocopias, computadores
(programa Geogebra), televisor.

SEGUIMIENTO Y CONTROL

Se realiza la verificación en el cumplimiento de las actividades a desarrollar por los estudiantes, a través del seguimiento y entrega de las mismas. 


-Uso de instrumentos de medición.

-Construcción de figuras en 2D (el cuadrado) con el programa Geogebra.

-Interpretación y uso de la fórmula de área del cuadrado.

-Registro de datos en tablas de las mediciones y cálculo de área del cuadrado.

Entrega de informes de laboratorios de geometría.

-Trabajo en equipo.

-Tutores en la clase.


Retroalimentación del tema anterior.

Definición de criterios de evaluación.

Participación del estudiante en las actividades de la clase.

El orden del estudiante en las actividades.

El desempeño del estudiante en su proceso de aprendizaje.

Al estudiante como ser social.

El desempeño de los estudiantes en pruebas, mediante el uso de Geogebra.

El adecuado uso de los recursos físicos, didácticos, científicos y tecnológicos.

La consecución de las metas y objetivos.


            Se trabajará con el programa Geogebra, el cual es de gran utilidad para los estudiantes en la materia de geometría. Este programa será descargado por el docente en las tablets o los computadores, según sea el caso antes de la clase.  De esta manera, no se necesita conexión a internet.


Aplicación del programa de Geogebra para el mejoramiento en el aprendizaje de Geometría

Duración de la clase: 1 hora.
Grado  6°

Objetivo
Mejorar el desempeño en el aprendizaje de la geometría.

Propósitos de la clase
Los estudiantes deben hacer buen uso del programa de Geogebra para mejorar el aprendizaje del concepto de área de figuras geométricas.
Mejorar las competencias y el desempeño de los estudiantes en geometría.
Hacer reflexionar al estudiante sobre la importancia de la geometría en su vida diaria.

Contenidos
       *Área de polígonos regulares
* Área del cuadrado

Desarrollo de la clase
Se da inicio a la clase mediante la pregunta:
Qué es un cuadrado?  (duración 15 minutos)

Se busca confrontar al estudiante para que en conjunto con sus compañeros, reflexione sobre su idea de cuadrado, la compare con las ideas de otros y que entre todos construyan el concepto de cuadrado.

Para llegar  a esto, el docente le pide a los estudiantes que observen en su entorno (aula de clase), cuáles de las figuras que ve a su alrededor son cuadrados. Esto busca que compare las figuras geométricas a su alrededor encuentre en ellas semejanzas y diferencias para que el estudiante este seguro de lo que afirma o corrija su idea de cuadrado.

Cuando ya es claro el concepto de cuadrado, se plantea otro interrogante, qué es más práctico cubrir el piso con baldosas cuadradas, rectangulares o triangulares?

La idea es llevar al estudiante a pensar, porque un área se mide en unidades cuadradas, para luego a partir de ejemplos construir la fórmula del área del cuadrado.


Orientación del programa Geogebra
Referente al concepto de área del cuadrado (duración 10 minutos).
Actividad utilizando Geogebra (duración 20 minutos).

El estudiante, debe hacer una tabla de datos en su cuaderno, con el esquema que se muestra y consignar en ella la información encontrada de los 5 cuadrados de diferente lado que debe construir usando el programa Geogebra.

  Medida del lado(cm)
Área del cuadrado(cm²)











Evaluación del proceso (duración 15 minutos).

Criterios de evaluación de la clase
-Buena disposición y el orden en el desarrollo de la clase.
-La participación activa en el proceso.
-El seguimiento de las instrucciones, dadas por el docente.
-La toma de apuntes.
-La entrega de la actividad de la clase:
Uso de Geogebra en la construcción de cuadrados en el plano y la consignación de datos en la tabla del cuaderno.

Reflexión y conclusiones

Sobre el tema (duración 5 minutos).

Actividad complementaria
Desarrollo en la casa (duración 5 minutos).

Recursos utilizados
     Se pediría permiso días antes de la clase, a los profesores encargados de las sala de sistemas, para saber cual tiene horario disponible, para que las clases no se crucen.


Referencias
  • I.E José Holguín Garcés. 2017. Página principal. Recuperado de https://sites.google.com/site/insedujoseholguingarces/
  •    MEN. (2006). Estándares básicos de competencias en matemáticas. MEN. 1 ed, Estándares Básicos de Competencias en Lenguaje, Matemáticas, Ciencias y ciudadanas. Bogotá, Colombia. 
  •  Salazar, F. (2018, mayo, 2). Interview with Felipe Salazar. [Archivo doc] 

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